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dnf阿修罗三觉技能(DNF阿修罗技能)

发布时间: 浏览:285 编辑:konglu

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有朋友对dnf阿修罗三觉技能表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对DNF阿修罗技能进行解释,一起跟小编来看看吧!

dnf阿修罗三觉技能

地下城与勇士100级版本中有三次觉醒,其中鬼剑士职业阿修罗三觉后叫极诣middot;阿修罗,技能分别是:波动幻象:慧眼、波动流转:聚变和神域:雷神之波动,下面小编为大家带来的DNF极诣阿修罗技能介绍和技能展示,一起来看看吧。

DNF极诣阿修罗技能介绍和技能展示

DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示 点击查看gt;gt;gt;

极诣middot;阿修罗:雷光波动心无澜,刹那一念渡众生。

阿修罗:设计时我们在思考既有阿修罗随着三次觉醒升华会是什么感觉?为了更直观地表现双眼失明但可洞察本质的特性,我们决定展示自然万物和宇宙。此外,为了体现其从人类变化成为超然的形态,头发和衣服的末端增加了雷电的感觉。然后在原有胳膊的基础上,又增加了4个雷电构成的胳膊,构成了拥有6个胳膊的阿修罗的形象。作画时在想领悟到真理后觉醒的瞬间。

【阿修罗】

middot; 裂波斩

– 攻击力增加

middot;地裂 middot; 波动剑

– 攻击力增加10.3%

– 新增技能语音

middot; 鬼印珠

– 新增技能语音

– 追加技能音效

middot; 波动爆发

– 攻击力增加6.9

middot; 无双波

– 攻击力增加7%

middot; 邪光波动阵

– 攻击力增加12%

middot; 不动明王阵

– 攻击力增加6.1%

– 旋转和爆炸伤害改为随动,在多段HIT攻击结束后立即爆炸

– 减少技能使用后硬直

middot; 暗天波动眼

– 终结 攻击力增加13.3%

– 技能语音改善

middot; 极炎 middot; 裂波剑

– 攻击力增加7%

– 改善技能语音

middot; 天雷 middot; 波动剑

– 攻击力增加7.9%

middot; 雷神降世 :裁决

– 攻击力增加5%

– 改善技能语音

◆三次觉醒:极诣middot;阿修罗

*波动幻象:慧眼

-增加基本攻击以及转职系列技能攻击力

L Lv1 :20%

L 每1Lv额外增加量 :2%

-强化邪光斩

L 施放邪光斩的同时进入蓄力状态

L 波动印生产数量增加

-强化波动爆发

L 点击前进键时变更为突进

*波动流转:聚变

L 阿修罗跟着波动一起移动

L 到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸

*神域:雷神之波动

L 阿修罗闭着眼睛安静的站着

L 睁眼后,将四周事物拉入波动界,利用雷神的气息生成雷剑

闭眼后睁眼的部分会使用插图动画

L 将雷剑插入波动界中心,从中心向四方燃烧

L 波动界完全燃烧后,整个背景都会爆炸

DNF阿修罗技能

1、阿修罗板甲专精

装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

2、杀气感知

可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。

3、波动刻印

以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度。

4、挫折意志

受敌人攻击或使用波动爆发、无双波、邪光波动阵、不动明王阵后触发,可以增加技能伤害、MP恢复量,最高可叠加1层,持续时间20秒,再次叠加后可刷新时间,通过波动爆发可以全程维持。

5、波动爆发

将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少,配合TP技能施放时可以生成一个波动刻印。

6、鬼印珠

把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的爆炸攻击力、大小、 多段攻击次数等的数值就越大。

7、邪光斩

挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。

8、修罗邪光斩

凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],最大蓄力施放可以生成一个波动刻印,技能描述中增加的魔攻官方给少写了一个百分比号。

9、杀意波动

喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害,更加技能伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

10、爆炎 · 波动剑

向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离,还会生成一个火焰地带灼伤敌人。

11、无双波

在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;未有挫折意志的情况下可以消耗一个刻印施放, 技能施放中的被击次数不计入评分统计。施放过程中可以强制使用不动明王阵。

12、邪光波动阵

捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。施放过程中可以强制使用无双波。

13、不动明王阵

生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害,焰珠数量受刻印影响。

dnf瞎子三觉技能叫什么

dnf的三觉技能,是大家非常关心的问题,各职业三觉后技能如何?相信不少玩家都想知道,这里为大家带来dnf39;难鬼剑的三觉介绍。DNF男鬼剑三觉开启后,可以说是非常厉害了,那么男鬼剑三觉技能技能的调整是不是符合大家的心理预期呢?今天小编给大家带来的是大神分享的阿修罗三觉职业技能分析。

阿修罗

邪光斩

首先是邪光斩相关,有人会问邪光斩的这个改动实战有提升吗?我认为邪光斩的这个改动对操作上限的提升几乎没有,但是会增加实战中的容错率!

实战中邪光斩一般会用4个波动系技能的僵直来柔滑,而除小火外其余3波的僵直都与攻速挂钩,所以僵直比较明显,而在实战中经常会出现掉帧卡顿导致4个波动技能未柔出邪光斩的尴尬

情况,也就是小邪光,但邪光斩如果一直保持满蓄状态的话,也就可以避免了此类尴尬。

且不用过多依赖波动系来柔化,在924的改版中邪光斩已经可以强制中断普攻来释放了,未来可以当成是一个独立技能来使用,之前用波动

系柔化的主要目的有2个,一个是利用波动系的收招僵直时间衔接技能,另一个就是秒蓄邪光,在实战中队友有加速效果的话其实波动系技能

的收招僵直已经很少了,为了技能衔接的流畅可以柔化,但并不是一定要绑定波动系技能来使用。

至于波动刻印的生成数量,我觉得会对选择鬼印珠加点的玩家会有不错的帮助,

但在三觉后波爆也添加了这个效果,并且还有一段选择性的位移,且瞎仔的95技能也有一段位移,这不难看出设计师的一些用意,瞎仔在以

往的职业定位中就以一个固定法术炮台的位置出现,精通防具为板甲,没有buff技能加移动速度,呈现出一种很笨重的炮台的感觉。

而三觉后瞎仔新添加了2个位移技能,极大的提高了瞎仔的机动性,弥补了瞎仔不灵活的短板,是一个方向比较明确的优化,

超出个人的预期,可以说是一个比较惊喜的改动吧

不动明王

这边要先说明不动这个技能的改动不包含在三觉被动中,而是独立的技能平衡性调整。

除去数据变化,不动所有的攻击力都改为随动,多段攻击打完立刻爆炸

接下来就是重点改动:减少技能使用后僵直,这个进一步的优化了不动的技能形态,其实不动这个技能在CP护石加持下用起来已经非常顺手了,

优化收招僵直的话对手感上的提升那是进一步的升华

阿修罗无尽波动攻击力

满12级的 无双波的最大伤害是非常恐怖的!无双波原理:20秒内被打三次才能释放次技能。释放后用剑捶击地面然后蓄力至少一秒能释放出来(期间要狂XXXX)。具体伤害跟吸的敌人有直接关系,吸得人越多,威力越大,这个上限是5人,也就是说吸5个人或者5和人以上的威力可以达到最大。所以上面的视频吸收7个人是全秒,5个人也是全秒,但要是只吸到一个人,我可以肯定,顶多只打一半血(应该么有一般),不会秒的。但是此技能虽然第五章更新出来之后非常华丽,有黄色的波动,但是释放条件依旧苛刻,前置技能简直恶心,本身技能会消耗很多SP(35一级,火波才30),所以一般别去学!呵呵你用学了一级的无双波去对一个怪用无双波,那是完全没有效果的。神技神的是最大伤害,不是总体效果,刷图不如不动明王实在,PK单挑不如满级火波一下直接,额,建议别学,或者要学你学满。

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