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太阳帝国的原罪mod大全(太阳帝国的原罪mod怎么用)

发布时间: 浏览:693 编辑:konglu

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有朋友对太阳帝国的原罪mod大全表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对太阳帝国的原罪mod怎么用进行解释,一起跟小编来看看吧!

太阳帝国的原罪mod大全

《太阳帝国的原罪:反叛》六族加强MOd

使用说明:

不会用MOD的 放入Sins of a Solar Empire RebellionGameInfo 使用前一定要备份GameInfo 会用MOD的下MOD文件 装到我的文档My GamesIronclad GamesSins of a Solar Empire RebellionMods-Rebellion v1.01里 游戏里加载(1.01版是这个 1.02版可能就是Mods-Rebellion v1.02了 理论上说 除非出了资料片 或者科技文件换了格式 MOD都是有用的)

星系战争增加了舰队槽 主力舰槽 两个重力井星际基地上限 科技发展速度500% 5点装甲 15%武器伤害加强 还有20个后勤和40个战斗的建筑槽位 等8个效果

PS:泰坦数量唯一不知道怎么改 甚至有可能是写在程序里的

圣临反叛加强MOD:福利版 什么星际基地可以移动 psi的泰坦3个主动技能做了改变(技能一瞬移PHASE的那个 技能二不变AOE 技能三神威领域PSI忠减敌人速度伤害的那个 大招黑暗吞噬 普通船秒杀 phase的、升级第二个技能会同时免费升级第三个技能什么的我是不会说的

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太阳帝国的原罪mod怎么用

主力舰数量由16增加为32

舰队数量由2000增加为4000

舰队资源消耗由-75%改为-40%

使用方法有两种

1. 将压缩包里的gameinfo文件夹 覆盖 游戏目录gameinfo文件夹. 注意备份

2. 直接将压缩包里的unit cap文件夹复制到以下文件夹

C:Documents and Settings用户名Local SettingsApplication DataIronclad

GamesSins of a Solar EmpireMods(没有就自己建一个)

进入游戏后在Options—Mods里选择加载MOD即可

主力舰数量由16增加为32

舰队数量由2000增加为4000

舰队资源消耗由-75%改为-40%

使用方法有两种

1. 将压缩包里的gameinfo文件夹 覆盖 游戏目录gameinfo文件夹. 注意备份

2. 直接将压缩包里的unit cap文件夹复制到以下文件夹

太阳帝国的原罪mod大全(太阳帝国的原罪mod怎么用)

C:Documents and Settings用户名Local SettingsApplication DataIronclad GamesSins of a Solar EmpireMods(没有就自己建一个)

进入游戏后在Options—Mods里选择加载MOD即可

下载地址

http://s2.doyo.cn/file/50/d2/d2169e9e78ee0400006b.rar

太阳帝国之原罪游戏截图

一、界面介绍

收起一、界面介绍二、基础教程二、基础教程 2二、基础教程 3三、战例分析三、战例分析 2

作为太空类游戏来说的话,在《自由枪骑兵》和X3系列影响日渐式微的时代之下,《太阳帝国的原罪》系列是近几年不可多得的一部佳作。不论从可玩性和游戏剧本的设定,对于广大的太空游戏爱好者是一部极佳的作品。当然这部游戏的几部资料片也没有让众多玩家失望。

但是对于一些可能刚接触该类型游戏的玩家来说,可能觉得略微有点难以上手。其实本作整体的游戏规划是非常简单易懂的,这里我就进行一些简单的说明以及用一些战例来让大家了解这个游戏的精髓。

游戏的整体操作很简单,基本上只需要鼠标就可以完成所有的游戏操控。对于游戏本身设置的一些快捷键,不需过多的进行记忆(除非骨灰级玩家进行联网作战的话)。游戏里面记得多使用CTRL+数字键进行编队整理就可以了。

一、界面介绍

这个游戏本身单人游戏部分内容就非常宏大了。所以这里我们就只先说明一下单人游戏的部分

单人游戏的部分主要的内容还是依据地图进行游戏的进行。游戏的地图分为小型,中型和大型,以及你自己保存设计的自定义地图。每个类型的地图包含可容纳的玩家数,星系数目,行星数目,以及建议的开局类型(如混战或者合作作战)。改变地图可以改变你进行游戏的地图类型,而胜利条件和游戏设定则是进行游戏进行的一些详细设置

游戏设定主要包含一些游戏环境的设定,如收入速度,游戏发展速度,海盗的有无,游戏初始开局的设定

对于刚接触玩家来说的话,当然保持默认为好。海盗的话可以关闭,因为对于前期发展来说,海盗是个很头疼的势力

胜利条件是设定你游戏胜利的模式。汉化版本已经将每个胜利条件设定的很清楚了。对于喜欢那种玩全征服的玩家来说,这里可以当做默认

玩家设置没有什么内容,你可以在此更改你的游戏进行名称以及默认头像和徽章。

地图设计的内容比较多。这里汉化的比较清楚,当然这里还是交给又兴趣的玩家自行设计保存。不过本身游戏的地图就以及比较多了,一般上手来说的话,游戏默认地图还是比较有耐玩性的

成就主要就是你游戏进行的一些成就栏,装饰功能

下面我们来说一下游戏的开局。游戏一共有三大势力进行选择,每个势力又有反叛和忠诚两大分系进行分类。每个分类大体有着共同的可用建筑物和战船,唯一的区别就是下方各个势力其技能的不同。三大势力的各个分系的技能都是完全不同的,当然进行游戏你只能选择一个势力的一个分系进行游戏

游戏的大体设定比较简单,类同与普通的RTS自定义开局设定,设定你的种族,电脑对手的阵营(相同数字代表相同阵营),电脑对手的作战模式和难度

在这里你也可以进行游戏环境的设定和胜利条件的设定

太阳帝国原罪出双堡垒

它是什么族的啊,原因可能有两个一个是那个长的白乎乎的那个什么灵族的民用的终极技能是加经验,我用过两三次那个族,觉得加的还是蛮快的。另外高难度的AI本身经验增长速度加钱的速度就比玩家快,所以如果是那个灵族的话等级高还是可能的,经常打到后来我的主力舰和泰坦比电脑低上个两三级,我是暴主力舰的那种,所以经验比较费。还有一点就是这个游戏的经验是平摊的,比如一个泰坦和一个主力舰,都攻击一个50经验的东西,打爆了后两个人得的经验不是一个人得50,貌似是25(我没注意计算过,但是经验少是一定的),如果要升级就用一个打应该是比较快的。

PS,个人觉得泰坦比较废,如果打电脑的话,推荐使用那个黑乎乎的种族,首字母是V的那个种族的反叛,他的星际基地可以星际移动,攻击防御全升满了再升有残骸就加血的技能,攻击力全加起来500多,血3W多,移动速度和泰坦差不多(稍微慢点),完爆泰坦。

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