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火炬之光2工程最强流派

发布时间: 浏览:420 编辑:手游弟弟

火炬之光2工程师最强流派有:1.剑盾流;2.火炮流;3.召唤流。1.剑盾流:格挡可行堆满75%,全部减伤75%。主要技能便是天赋1的大招火山,和天赋3的力场。2.火炮流:围绕火炮的技能,是aoe大技能,并且,距离是穿屏幕的,一般大怪是一群精英怪围着的,上来顶也要打很久。离怪群很远,火炮是穿刺的,全屏幕共享攻击力,并且,火炮带击败、昏效果,持续轰,一群怪被打出去,群死。缺点是,太无聊,游走狂轰太厉害。3.召唤流:做为召工,真正的关键还是可行骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。并且召工血皮很薄,充能也很难,不可能常常满能量条。要学会走位。

火炬之光2工程最强流派

火炬之光2工程最强流派

火炬之光工程师竞技场适合的技能:1.充能电极·装甲。创造出1个不会移动充能炮塔,会频繁地周边发小心充能炮,每次导致26%攻击力+7682点损害。附加眩晕效果,效果持续1秒。有效释放得到5点电能,5秒内额外蝴蝶10点电能。

2.手雷爆裂·喷射。发送会自动追踪敌人巨星火箭,碰触对手爆炸之后露出内藏的另一枚火箭继续跟踪对手,持续5次,每次爆炸会对周边敌人造成122%攻击力+36393点损害。有效释放得到5点电能,每次打中额外得到1点电能制冷:6秒;

3.能量力场·燃烧。创造一个燃烧力场区域,区域内对手将持续受到76%攻击力+22688点燃烧损害。附加减少50%移速的效果,能量场持续6秒。每次打中额外得到1点电能制冷:10秒;

4.同步。主动:激活【飞碟浮游炮】和你开展同步,围绕在你旁边对周边对手不断导致130%攻击力的伤害。被动:得到【飞碟浮游炮】帮助玩家进行攻击。有效释放得到5点电能,5秒内额外得到10点电能制冷:6秒。



火炬之光2——工程师职业详解

工程师

一,职业概述

如果我来定义工程师的话,这不是一个职业这是三个职业。工程师的游戏定义在于它不同于法师或者流浪者,可以在三个分支内进行双修或者全修。工程师如果单修,那么对不起,除了郑弯某些被动技能之外,你只能在该分支下进行单一的修炼,否则肯定会出现技能点分配失衡的状况

总之来说,三个工程师的技能分支基本上,其包含的技能点都没有太无用的部分。所以说,玩家在使用工程师方面,首先你李早需要进行技能分支的选择,也就是本职业的分职业定义然后才是进行属性点的加点分配。所以该职业的加点我会依据各个技能大类的说明,进行相应的解析

工程师的最大优点就是角色定位相当的摇摆,就像老北京可以从一号位打到五号位一样,工程师是近可充当冲锋肉盾,又可在后方作为类同与流浪者的远程大杀器,又可作为盾防系的纯BUFF加成的圣骑士角色

二,技能解析

与其他职业不同,属性点的分配是跟着技能分支的选择而进行相应的加成

闪击分支

闪击,顾名思义,该职业分支之下,工程师的角色将转换为类同于野蛮人的近战冲锋性角色。在该职业分支下,工程师大部分的主攻装备是锤状武器

该模式下的专修可以基本达到团体中狂战士所扮演的角色

该模式下,属性点的分配建议以力量:魔法:活力 1:2:2的比例进行分配

FLAME HAMMER

既然是分职业,那么本系基本上所有的技能都需要专精,这就给我们的技能点分配给予了很大的空间

闪击分支下一共有11个技能,但是从实用性的角度而言,喊扰闷其实玩家只需专精部分就可以了。还是我前面所叙述的,请玩家注意那些技能是只需达到三级,那些是必须专精的

该技能的效果是武器重锤地面并且造成区域性火焰伤害,而且带有溅碎伤害功能。这个技能是本分支最早解锁的攻击性技能,也是最实用的

该技能不仅仅具有高区域杀伤的效果,而且其产生的火焰碎片还可跟踪攻击附近区域的敌人。因而,本技能建议至少达到三级

SEIMIC SLAM

同火焰之锤一样,这个技能也是必须要达到至少三级以上的,带有区域性伤害和眩晕加成,以及打断敌人任何动作的战士技能。

其实各位玩家如果看到这里就应该知道工程师的设定风格了,比战士还战士,比法师还法师,比刺客更刺客。这就是工程师的职业特点,几乎是全摇摆角色

所以以我个人的理解而言,工程师应该算是火炬之光2之中最好玩的职业

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