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dnf60版本散打刷图加点(地下城与勇士95散打刷图加点)

发布时间: 浏览:815 编辑:konglu

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有朋友对dnf60版本散打刷图加点表示迷惑,小编为此整理了相关资料,其中也会对地下城与勇士95散打刷图加点进行解释,一起跟小编来看看吧!

dnf60版本散打刷图加点

散打的加点方法

上踢

+5

背摔

+1

连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)

分身

+5

PK限制对方行动的法宝

金刚

+4

我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

抛沙

+1

远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游

蹲伏

+1

必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能

上勾拳

+10

出强制

使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定

下段踢

+10

足够了,有人认为20级出招速度很快,但导致第3脚冷却不足无法出招

龙爪

+5

旋风前制,这个无争议

铁山靠

+1

练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

碎骨

+满

主力输出技能

霸体护甲

dnf60版本散打刷图加点(地下城与勇士95散打刷图加点)

+满

要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

强拳

+满

那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感

弱点感知

+3

这技能越到后来越能体现它的价值

旋风腿

+1

闪电之舞

+6

在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害

以下为觉醒技能

武神强踢

+满

史上最强之下踢

地下城与勇士95散打刷图加点

武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。

关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。

dnf狂战士刷图技能加点

上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。

武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;

银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;

三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;

十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;

崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;

噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;

怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;

血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;

嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很暴力的;

嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;

崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;

狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加一级,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;

通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;

鬼神技无视;

这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。

TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。

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